اجرای مستند · M&M’Sتولید محتوا و مشارکت مخاطب
بستهبندی و بیلبورد بهعنوان ورودی بازی
مخاطب با موبایل بیلبورد یا بستهٔ محصول را اسکن میکند و وارد بازی میشود.
تجربه و کاربرد نزدیک
نمونهٔ خارجی برای مطالعه و الهام؛ نمونهکار ما نیست.
مخاطب قیمت متغیر را میبیند، بارکد میگیرد و در فروشگاه استفاده میکند.

پیوند دادهٔ زنده با پیشنهاد خرید؛ به هماهنگی صندوق و فروشنده نیاز دارد.
تخفیف و داده عوامل همزماناند؛ اثربخشی یک دستگاه از آن استنتاج نمیشود.