POSM Lab
بازی‌های سرعت و مهارت

محصول گردان؛ شکار نشانه

نیازمند نمونه‌سازی

محصول روی پایه بین چند زاویه حرکت می‌کند؛ بازیکن هنگام روبه‌روشدن نشانهٔ درست دکمه می‌زند.

فضای اجراروی پودیوم یا کانتر
مشارکتفردی
زمان تجربهپیشنهاد اولیه: ۲۰ تا ۴۵ ثانیه؛ قابل تنظیم با سناریو.
نوع محصولهمهٔ محصولات / نوشیدنی / تنقلات و شیرینی / لبنیات / شوینده و خانه / بهداشت و مراقبت
محصول گردان؛ شکار نشانه
تصویر توضیحی مکانیزم؛ فرم نهایی با طراحی پروژه تعیین می‌شود.

چطور کار می‌کند؟

نشانه‌های روی ماکت گردان را دنبال کن.
هنگام روبه‌روشدن نشانهٔ درست، دکمه را بزن.
زمان‌بندی و انتخاب صحیح امتیاز دارند.

برای چه تجربه‌ای مناسب است؟

پیشنهاد اولیه برای جلب توجه به بخش مشخصی از فرم محصول.

حالت‌های قابل ارائه

  • پیشنهاد برای نمونه‌سازی و بررسی

نمونه و منبع

پیشنهاد جدیدِ نیازمند بررسی؛ عملکرد و مکانیزم هنوز نمونه‌سازی و تأیید نشده‌اند.

گزینه‌های مرتبط

چه چیزی برای برندت مناسب است؟

نیازی به شناخت سنسور یا مکانیزم نیست؛ از نیاز کمپین شروع کن.

بریف کوتاه پروژه

ایده‌های منتخب و نیاز پروژه را در یک فایل همراه داشته باش. این فرم فعلاً چیزی ارسال نمی‌کند.