POSM Lab
بازی‌های سرعت و مهارت

چالش قرقره

قابل طراحی

با چرخاندن قرقره، مسیر یا طناب بازی را سریع‌تر جمع کن.

فضای اجراروی پودیوم یا کانتر / استند مستقل
مشارکتفردی
زمان تجربهپیشنهاد اولیه: ۲۰ تا ۴۵ ثانیه؛ قابل تنظیم با سناریو.
نوع محصولهمهٔ محصولات / نوشیدنی / تنقلات و شیرینی / لبنیات / شوینده و خانه / بهداشت و مراقبت
چالش قرقره
تصویر توضیحی مکانیزم؛ فرم نهایی با طراحی پروژه تعیین می‌شود.

چطور کار می‌کند؟

دستهٔ قرقره را بگیر.
با چرخاندن، خط بازی را جمع کن.
در زمان کمتر یا دقیقاً روی نشانه توقف کن.

برای چه تجربه‌ای مناسب است؟

ترکیب سرعت و کنترل در یک ماژول کوچک.

حالت‌های قابل ارائه

  • جمع‌کردن سریع
  • توقف دقیق

نمونه و منبع

ایدهٔ طراحی؛ هنوز نمونه‌سازی یا نتیجهٔ تجاری برای این نسخه تأیید نشده است.

گزینه‌های مرتبط

چه چیزی برای برندت مناسب است؟

نیازی به شناخت سنسور یا مکانیزم نیست؛ از نیاز کمپین شروع کن.

بریف کوتاه پروژه

ایده‌های منتخب و نیاز پروژه را در یک فایل همراه داشته باش. این فرم فعلاً چیزی ارسال نمی‌کند.