POSM Lab
بازی‌های سرعت و مهارت

اهرم‌ریس

قابل طراحی

اهرم را بالا و پایین ببر تا نشانگر به انتها برسد.

فضای اجراروی پودیوم یا کانتر / استند مستقل
مشارکتفردی
زمان تجربهپیشنهاد اولیه: ۲۰ تا ۴۵ ثانیه؛ قابل تنظیم با سناریو.
نوع محصولهمهٔ محصولات / نوشیدنی / تنقلات و شیرینی / لبنیات / شوینده و خانه / بهداشت و مراقبت
اهرم‌ریس
تصویر توضیحی مکانیزم؛ فرم نهایی با طراحی پروژه تعیین می‌شود.

چطور کار می‌کند؟

اهرم را در حالت شروع بگیر.
آن را در دامنهٔ تعیین‌شده بالا و پایین ببر.
هر حرکت کامل، نشانگر را جلو می‌برد.

برای چه تجربه‌ای مناسب است؟

یک حرکت ساده برای نمایش پیشرفت مرحله‌ای.

حالت‌های قابل ارائه

  • فردی
  • رقابت دونفره

نمونه و منبع

ایدهٔ طراحی؛ هنوز نمونه‌سازی یا نتیجهٔ تجاری برای این نسخه تأیید نشده است.

گزینه‌های مرتبط

چه چیزی برای برندت مناسب است؟

نیازی به شناخت سنسور یا مکانیزم نیست؛ از نیاز کمپین شروع کن.

بریف کوتاه پروژه

ایده‌های منتخب و نیاز پروژه را در یک فایل همراه داشته باش. این فرم فعلاً چیزی ارسال نمی‌کند.